第 1 章 认识你的丧尸 CHAPTER ONE GETTING TO KNOW YOUR ZOMBIES
伯特:我以为你说过,只要毁掉脑子它就会死!
弗兰克:电影里就是这么演的!
伯特:可这法子现在不管用啊,弗兰克!
—— 《活死人归来》(The Return of the Living Dead)
在跟丧尸打交道时,最该问的一个问题(答案可能关乎你的生死!)是:“丧尸是什么?”常见的答案有很多:
行尸(Walking dead)。丧尸可以是“亡灵”,但这不是必须的。在伏都(Vodou)民间传说里,它们并不总会死——它们可能是被邪药或黑魔法变成奴隶的活人,那次短暂的入土只是为了掩盖博科尔(bokor,巫师)的恶行。而许多够得上“行尸”的东西又不是丧尸,其中最著名的例子就是吸血鬼。
感染人类以制造更多怪物的怪物。这同样是吸血鬼常有、而传统丧尸(比如伏都那一类)几乎没有的特征。即便在 B 级片里,传染也并非普遍设定——古老的诅咒、有毒废料、辐射以及无数其他情节装置,都能催生出被观众和尖叫的受害者称为“丧尸”的存在。感染并非丧尸的决定性特征。
成群出没的人形怪物。集群只是感染的副作用,并非必要——恐怖故事里孤身一人的复活者一直在制造独一份的丧尸,而奇幻亡灵法师往往对能控制多少丧尸有数量上限。再说,丧尸也没垄断成群结队的双足怪物市场;想想兽人,或者地狱军团。一定还有别的东西。
会吃人的昔日人类。有些 B 级片丧尸确实这么做。另一些则毫无明显理由地残害人类,还有少数作品特意交代它们根本没有可用的消化系统。与此同时,现实中的食人者和变态杀人狂也会吃掉受害者,而他们并不是丧尸;许多显然不像丧尸的人类变身怪物——比如狼人——同样吃人。
那么丧尸到底是什么?有一个反复出现的主题:人的无心空壳。他之所以无心,可能是因为疾病、药物或黑魔法——或者,没错,因为他已经死了。由于无心,他可能退化到原始、兽性的行为,比如成群奔跑、攻击猎物。而时间或那股把他变成丧尸的力量,或许终将抹去他最后残存的人性。但这一切都是次要的。
首要的是:丧尸就是我们,只是去掉了让我们保持礼貌的社会行为,抽走了让我们独一无二的个性。丧尸是一具人的躯体——有时活着,有时已死——在没有人脑掌控的情况下继续前行。也许这不可避免;也许丧尸并非一开始就这样,而是随时间变得越来越畸形;也可能有些丧尸始终没有完全堕入彻底的无心状态。但当人的判断被某种程序取代时——无论是黑魔法或疯狂科学强加的意志,是传染性生物体的生理本能,还是被化学药剂或辐射剥夺了意识决断的大脑的底层冲动——其结果就是丧尸。
| 我们在对付什么?What Are We Dealing With? 在深入探讨丧尸之前,有必要先确立几条基本规则。无心,但并非无脑 Mindless, Not Brainless 《泛统:丧尸》假定:除极少数例外,丧尸都是无心的。用游戏术语说,这并不意味着所有丧尸都是 IQ 0,像刚出厂的克隆体那样。有些或许是,但在本书里,“无心”指的是丧尸的“种族”模板大幅削减 IQ(种族 IQ 修正为 -2或更差);通过服从指令(Reprogrammable,基本集第150页)、奴性(Slave Mentality,基本集第154页)或自动人偶(Automaton,基本集第263页)来限制或剥夺自由意志;以及/或者施加与兽性行为相符的劣势,比如兽性(Bestial,基本集第124页)。这并不意味着:个体或种族具有这类特质时它们就是丧尸——只是说,当某人获得或沾染上叠加在其种族模板之上的模板、因而带有上述一项或多项心智缺陷时,《丧尸》保留称其“无心”的权利(这比刚才这一整段解释短多了!),并给他贴上丧尸的标签。已死,还是被转化?Dead or Transformed? 许多丧尸迷坚称,尸体是丧尸的先决条件。《丧尸》不这么假定,原因有几点。首先,虽然最早能被称作“丧尸”的传统怪物确实是亡灵,但这条界线后来模糊了,而且有充分理由认为“丧尸”一词指的是被精神控制的活人奴隶;详见“历史中的丧尸”(第11-14页)。再者,虚构作品(见“虚构中的丧尸”,第14-17页)常常借用从未活过的恶魔传说,或把丧尸电影的老套路——尤其是食人、传染和无心——套在受到诡异折磨的活人身上。最后,即便在严格的丧尸正典里,也未必总能说清那个昔日的人究竟是死于把他变成丧尸的感染或诅咒;有些丧尸从坟墓里爬出,或在被宣告死亡后起身,但我们通常只看到受害者病倒、倒地不动、又站起来。因此,我们接受“后天获得的无心”就足以成其为丧尸。慢速,还是快速?Slow vs. Fast 另一场争论同样激烈:丧尸是否必须行动迟缓。这一印象源自那些关于被下了药的伏都丧尸的传说——它们出现在丧尸传说中相对较晚——并因颇具影响力的恐怖片导演乔治·A·罗梅罗(George A. Romero)的坚持而被放大,他极力主张丧尸必须是死人,而死人不可能快速移动。然而,说腐烂和尸僵会让丧尸变慢,是把逻辑用在一个本就不合逻辑的对象上——传统亡灵通常比活人更快、更强壮,所以主张丧尸因被非人力量推至人类极限之外而应行动迅速,也是站得住脚的。而且,“肌肉萎缩的尸体”这套论辩并不适用于以嗑药狂人(见“丧尸新闻:丧尸药物”,第22页)或狂犬病患(见“丧尸新闻:丧尸疾病”,第20页)为原型的活体丧尸——那些人可能非常快。 |
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